Логотип

Стоимость разработки сайта в 2024

Калькулятор рядом с ноутбуком
201

Виды сайтов

Чтобы у нас была полная картина, кратко разберем 3 вида набора технологий, на которых разрабатываются сайты:

  1. Конструктор
  2. CMS система
  3. Фреймворки

Конструкторы сайтов

Самые известные ( которые на слуху ) Wix или Tilda. Главное отличие сайтов на конструкторах - скорость. Такие сервисы предоставляют набор готовых решений от шаблонов сайтов до модулей из которых можно быстро собрать сайт, просто заполнив его информацией.

В последнее время на конструкторах можно собирать все более сложные сайты, не только Landing'и , но и интернет-магазины. Главный минус - сайт физически не ваш, вы не сможете перенести его на хостинг и потом дорабатывать по вашему желанию

CMS система

Это самое популярное решение ( если брать выборку общего числа сайтов и сайтов на CMS ).

CMS - это система управления сайтом. Самые популярные:

  1. Wordrpess
  2. Bitrix
  3. Opencart
  4. Joomla

Главное преимущество - это гибкость, вы можете масштабировать сайт как угодно, при этом с точки зрения программирования у вас много готовых элементов ( меню, типы записей, регистрация/авторизация, есть готовые решения для интернет-магазинов ) и вам не нужно разрабатывать их заново.

Также у вас есть готовая административная панель для управления сайтом.

Административная панель CMS Wordpress

На таких CMS легко разрабатывать проекты любой сложности: от посадочных страниц, интернет -магазинов , до высоконагруженных сервисов.

Фреймворк

Если говорить глобально, то это самый дорогой вариант для разработки веб - проектов. Фреймворк дает функциональную библиотеку каких - то решений для разработчиков, который позволяют очень гибки разрабывать сайты и сервисы в зависимости от целей и задач.

Самые известные и популярные:

  1. Laravel
  2. React
  3. Angular
  4. Express
  5. Django

Фреймворки чаше выбирают для разработки высоконагруженных сервисов и стартапов, основное отличие этого решения от CMS и конструкторов - это необходимость разработки всего: админки сайта, кастомных разделов, функционала регистрации/авторизации, форм заявок, кастомных типов записей, разработка и проектирование БД.

Команда разработки

Рассмотрим структуру команды для разработки простых сайтов и сервисов на фреймворках.

Сайт на CMS ( интернет - магазин или корпоративный )

  1. Project - менеджер
  2. Дизайнер
  3. Разработчик
  4. Копирайтер
  5. Сео - специалист
  6. Контекстный специалист

Сервис на фреймворке

  1. Prodact - менеджер
  2. Дизайнер
  3. Разработчик Frontend
  4. Разработчик Backend
  5. Копирайтер
  6. Сео-специалист
  7. Контекстный специалист

Конечно это все в идеальной картине мира. По сути один человек с опытом может закрыть большую часть команды. Я например, закрываю обязаности Project / Prodact - менеджера, разработчика, сео - специалиста ( базово ), поэтому при разработке в команде у меня дизайнер, сео и контекстный специалисты ( по необходимости ).

При разработке проекта на фреймворке вам обязательно нужен Prodact - менеджер, который будет заниматься управлением и развитием проекта, разработчики ( желательно Frontend и Backend специалисты, но можно и Fullstack - разработчика, но так проект будет дольше разрабатываться ), дизайнеры и сео - специалист.

Этапы

  1. Сбор информации о компании
  2. Анализ конкурентов
  3. Разработка структуры проекта, проектирование ( проектируем техническую сторону: выбираем Cms, фреймворк, набор технических библиотек и языков )
  4. Wireframe ( прототипирование сайта )
  5. Дизайн
  6. Разработка Frontend и Backend
  7. Сео - работы
  8. Тестирование / доработка
  9. Заливаем в production ( публикуем сайт и отправляем на индексацию )

Стоимость разработки

Распишем два вида стоимости разработки проекта, основываясь на предыдущем разделе. Этапы разработки везде одинаковые, но стоимость этапов разница от сложности сервиса ( корпоративный сайт, конечно, будет дешевле интернет - магазина ).

Поэтому рассчитаем стоимость абстрактного проекта - "Сервис онлайн записи на прием к психотерапевту". На этом сервисе есть список врачей, статьи, личный кабинет и возможность записываться на прием.

Разработка на CMS

Разработка на Фреймворке

В итоге видно, что разработка на фреймворке в два раза ( иногда и больше ) дороже чем разработка на готовых CMS системах.

Более того, можно сократить расходы:

  1. Приоритезировать разрабатываемый функционал. Выделить необходимый для запуска, а остальное разрабатывать постепенно
  2. Правильно собрав команду. Если нанимать специалистов широкого спектра, но несколько позиций можно закрыть один человеком, это немного сэкономит бюджет на зп

Это может помочь сэкономить до 15% на разработку проекта.